# Düzeltmeler
* Moderatörlerin artık GM statüsü bulunmuyor.
* Madenciliğin erken iptal edilmesine neden olan bir sorun düzeltildi.
## Düzenlemeler
* Artık istediğiniz herhangi bir eşyayı yere bırakabilirsiniz; ancak bıraktığınız eşya yalnızca sizin tarafınızdan görülebilecek.
* Flame Spirit kullanıldıktan sonra artık 5 saniyelik bekleme süresine sahip.
* Özel dükkânlar, müşteri açısından artık birden fazla sayfadan oluşan küçük pencereler yerine tek ve daha büyük bir pencereden oluşuyor.
> Ekonomide, özellikle şu anda oyuncuların büyük çoğunluğunun bulunduğu düşük seviyelerde, çok büyük miktarlarda biriken ve yeterince kullanılmayan Beceri Kitapları ve materyaller nedeniyle gerileme yaşanıyordu. Zaten birikmiş veya birikmeye başlayan bazı materyallerin düşme oranlarını düzenledik, Beceri Kitapları ve materyallerin kullanım alanlarını genel olarak artırdık ve Ruh Taşları, Kitaplar ve Materyaller için takas oranlarını değiştirdik.
>
> Bir diğer büyük değişiklik ise Soul Stone, Reinforce Item ve Blessing Marble gibi yüksek seviye eşyaların üretim tariflerinde yapıldı. Bunu, henüz herkes için adil bir şekilde değişiklik yapma şansımız varken gerçekleştirdik. (Soul Stone henüz kullanılmaya başlanmadı, Blessing Marble neredeyse hiç bulunmuyor ve şu ana kadar yalnızca birkaç Reinforce Item üretildi.) Bu değişikliklerle hem oyunun erken hem de geç safhalarında Beceri Kitapları ve materyallerin kullanım alanlarını artırmayı amaçlıyoruz.
>
> Ayrıca dükkân arama ücretini düşürdük ve müşteri olarak eşyalara göz atmayı kolaylaştırdık. Birden fazla sayfadan oluşan küçük bir pencere yerine tek ve büyük bir pencere kullanarak alışverişi ve satışları daha kolay hâle getirdik.
>
> Bosslar ve Metin Taşları için birkaç sabit doğma noktası kullanma yaklaşımımız beklediğimiz gibi sonuç vermedi. Özellikle bossların belirli noktalarda beklenerek kolayca kesilebilmesine neden oldu. Artık tüm doğma noktaları tamamen rastgele olacak ve bu şekilde herkes için daha adil bir sistem sağlanacak.
>
> Ayrıca düşük seviyelere yönelik yeni tarifler ekledik: Concentration Elixir ve Alchemist Handbook. Concentration Elixir ile beceri geliştirme sürecinin yavaş olması sorununu ele aldık. Günlük görev tamamlandığında bile yalnızca ana becerinize ilerleme sağlaması nedeniyle yaşanan bu sorunu çözmeyi amaçlıyoruz. Grand Master seviyesine ulaşmak hâlâ zaman alacak, ancak artık imkânsız bir görev gibi hissettirmeyecek.
>
> Ayrıca Ruh Taşlarını ekipmanlara takmadaki çok düşük başarı oranıyla ilgili geri bildirimlerinizi de aldık. Alchemist Handbook ile bu sorunu ele almayı hedefliyoruz. Bu kitap, Ruh Taşının seviyesine bağlı olarak başarı oranını artıracak (+30% ile +10% arasında).
## Ekonomi Düzenlemeleri
* Manuals artık 3 yerine **2x Salvaged Manuscript** veriyor.
* 60. seviyenin üzerindeki ekipmanlar artık 4 yerine **3x Radiant Reinforce Powder** ediyor.
* Kitap ve materyal takaslarının başarı oranı artık **%100 yerine %80**.
* Kitap ve materyal takas ücretleri düşürüldü:
* **Kitaplar:** 750 → 200
* **Geliştirme Materyalleri:** 1250 → 250
* Materyallerin takas değeri artık gerekli oldukları ekipmanın seviye grubuna ve geliştirme seviyesine göre değişiyor:
* **Düşük Seviye:** +5, +6 → 1 | +7, +8 → 1 | +9 → 2
* **Orta Seviye:** +5, +6 → 1 | +7, +8 → 2 | +9 → 3
* **Yüksek Seviye:** +5, +6 → 2 | +7, +8 → 3 | +9 → 4
* Materyaller artık **Storekeeper** (ve **Peddler**) üzerinden takas edilebilecek.
* Ruh Taşlarının Reinforce Powder karşılığındaki değeri artık seviyelerine göre değişiyor:
* **+0:** 1
* **+1:** 1–2
* **+2:** 2
* **+3:** 2–3
* **+4:** 10
* Özel dükkân arama ücreti, her 5 karakter seviyesi için 1000 Yang yerine **her 10 karakter seviyesi için 100 Yang** olarak düşürüldü.
* Metin Taşları artık Blessing Scroll yerine **Blacksmith's Feather** düşürüyor.
* Metin Taşları ve Boss Hazine Sandıkları artık Soul Stone yerine **Unstable Soul Stone** düşürüyor. Mevcut tüm Soul Stone'lar da Unstable Soul Stone'a dönüştürüldü.
* 1. ve 2. köyden her türden **1 adet Metin Taşı kaldırıldı**.
* 1. köydeki Metin Taşlarından Beceri Kitabı düşme ihtimali biraz azaltıldı.
* Bosslar, Metin Taşları ve kaynaklar artık haritanın tamamında **rastgele konumlarda** doğacak. 1. ve 2. köyde Guardian'ların çevresindeki merkez bölge doğma noktalarına kapatıldı.
* Aşağıdaki eşyaların düşme oranları azaltıldı. Bu eşyaların düşme oranları değerlerini karşılamadığı için pazarın bu eşyalarla aşırı dolmasına veya düşme miktarına kıyasla çok daha az kullanılmalarına neden oluyordu:
* Piece of Broken Armour
* Esoteric Primer
* Unknown Medicine
* Bear Gall
* Ball
* Demon's Keepsake
* Demon's Gem
* Red Hairband
* Piece of Gem
* Snake Tail
* White Tiger Hide
* Spider's Poison Sack
* Wolf Fur
* Wolf Claw
* Rusty Blade
* Ornament
* Black Uniform
* Broken Porcelain
* White Hairband
* Face Cream
* Tiger Hide
* Piece of Fabric
* Leaf
* Shuriken
* Scorpion Needle
* Scorpion Tail
* Curse Book
* Piece of Ice
* Ice Killer Whale Horn
* Ice Marble
* Unknown Talisman
* Flag
* Bear Foot Skin
* Scorpion Claw
* Spider Web
* Spider Eyes
* Spider Egg Sack
* Spider Legs
* Frog Tongue
* Frog's Legs
* Wolf Claw+
* Wolf Fur+
* Bear Gall+
## Üretim Düzenlemeleri
### Alchemist
**Bonus Changer**
* Enchant Fragments: 3 → 4
* Reinforce Powder: 20 → 30
* Bronze Coins: 1 → 4
**Bonus Adder**
* Enchant Fragments: 5 → 12
* Radiant Reinforce Powder: 50 → 30
* Bronze Coins: 8 → 20
* Ücret: 750.000 Yang → 1.000.000 Yang
**Blessing Marble**
* Radiant Reinforce Powder: 50 → 45
* Bronze Coins: 8 → 30
* Enchant Fragments: **+20** (yeni materyal)
* Ücret: 750.000 Yang → 1.500.000 Yang
**Jewellery Gems**
(Fossil Wood, Copper, Silver, Gold, Jade, Ebony, Pearl, White Gold, Crystal, Amethyst, Heaven's Tear, Diamond)
* Reinforce Powder: 2 → 3
* Cevher gereksinimi değişmedi (**100x**)
### Yakında
**Zen Bean**
* Piece of Stone: 1
* Bronze Coins: **+3** (yeni materyal)
### Blacksmith
**Blessing Scroll**
* Salvaged Manuscript: 1 → 2
* Bronze Coins: **+1** (yeni materyal)
**Blacksmith's Handbook**
* Bronze Coins: 5 → 20
### Baek-Go
**Researcher's Elixir**
* Bronze Coins: **+10** (yeni materyal)
## Yeni Üretim Tarifleri
### Alchemist
**Alchemist Handbook**
(Ruh Taşını ekipmana takma başarı şansını artırır.)
* **Alchemist Handbook (+0):** 6x Bronze Coins, 2x Salvaged Manuscript, 15.000 Yang
* **Alchemist Handbook (+1):** 9x Bronze Coins, 4x Salvaged Manuscript, 30.000 Yang
* **Alchemist Handbook (+2):** 12x Bronze Coins, 6x Salvaged Manuscript, 1x Radiant Reinforce Powder, 60.000 Yang
* **Alchemist Handbook (+3):** 16x Bronze Coins, 10x Salvaged Manuscript, 3x Radiant Reinforce Powder, 100.000 Yang
* **Alchemist Handbook (+4):** 20x Bronze Coins, 12x Salvaged Manuscript, 5x Radiant Reinforce Powder, 150.000 Yang
### Yakında
* **Soul Stone:** 1x Unstable Soul Stone, 20x Salvaged Manuscript, 6x Bronze Coins — 100.000 Yang
* **Concentration Elixir:** 4x Bronze Coins, 6x Salvaged Manuscript
## Balıkçılık Düzenlemeleri
* Çiçeğin altında solucan bulma ihtimali **%20** olarak belirlendi.
* Balık öldürüldüğünde Clam düşme ihtimali **%1** olarak belirlendi.