Advertisement
ADVERTISEMENT

Sponsored Advertisement

Continue to sponsored content.

Visit Advertisement
Guest

Path Notes 1.1.7

Sep 16th, 2026
49
0
Never
Not a member of GistPad yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
None 15.38 KB | None | 0 0
  1. # Düzeltmeler
  2.  
  3. * Moderatörlerin artık GM statüsü bulunmuyor.
  4. * Madenciliğin erken iptal edilmesine neden olan bir sorun düzeltildi.
  5.  
  6. ## Düzenlemeler
  7.  
  8. * Artık istediğiniz herhangi bir eşyayı yere bırakabilirsiniz; ancak bıraktığınız eşya yalnızca sizin tarafınızdan görülebilecek.
  9. * Flame Spirit kullanıldıktan sonra artık 5 saniyelik bekleme süresine sahip.
  10. * Özel dükkânlar, müşteri açısından artık birden fazla sayfadan oluşan küçük pencereler yerine tek ve daha büyük bir pencereden oluşuyor.
  11.  
  12. > Ekonomide, özellikle şu anda oyuncuların büyük çoğunluğunun bulunduğu düşük seviyelerde, çok büyük miktarlarda biriken ve yeterince kullanılmayan Beceri Kitapları ve materyaller nedeniyle gerileme yaşanıyordu. Zaten birikmiş veya birikmeye başlayan bazı materyallerin düşme oranlarını düzenledik, Beceri Kitapları ve materyallerin kullanım alanlarını genel olarak artırdık ve Ruh Taşları, Kitaplar ve Materyaller için takas oranlarını değiştirdik.
  13. >
  14. > Bir diğer büyük değişiklik ise Soul Stone, Reinforce Item ve Blessing Marble gibi yüksek seviye eşyaların üretim tariflerinde yapıldı. Bunu, henüz herkes için adil bir şekilde değişiklik yapma şansımız varken gerçekleştirdik. (Soul Stone henüz kullanılmaya başlanmadı, Blessing Marble neredeyse hiç bulunmuyor ve şu ana kadar yalnızca birkaç Reinforce Item üretildi.) Bu değişikliklerle hem oyunun erken hem de geç safhalarında Beceri Kitapları ve materyallerin kullanım alanlarını artırmayı amaçlıyoruz.
  15. >
  16. > Ayrıca dükkân arama ücretini düşürdük ve müşteri olarak eşyalara göz atmayı kolaylaştırdık. Birden fazla sayfadan oluşan küçük bir pencere yerine tek ve büyük bir pencere kullanarak alışverişi ve satışları daha kolay hâle getirdik.
  17. >
  18. > Bosslar ve Metin Taşları için birkaç sabit doğma noktası kullanma yaklaşımımız beklediğimiz gibi sonuç vermedi. Özellikle bossların belirli noktalarda beklenerek kolayca kesilebilmesine neden oldu. Artık tüm doğma noktaları tamamen rastgele olacak ve bu şekilde herkes için daha adil bir sistem sağlanacak.
  19. >
  20. > Ayrıca düşük seviyelere yönelik yeni tarifler ekledik: Concentration Elixir ve Alchemist Handbook. Concentration Elixir ile beceri geliştirme sürecinin yavaş olması sorununu ele aldık. Günlük görev tamamlandığında bile yalnızca ana becerinize ilerleme sağlaması nedeniyle yaşanan bu sorunu çözmeyi amaçlıyoruz. Grand Master seviyesine ulaşmak hâlâ zaman alacak, ancak artık imkânsız bir görev gibi hissettirmeyecek.
  21. >
  22. > Ayrıca Ruh Taşlarını ekipmanlara takmadaki çok düşük başarı oranıyla ilgili geri bildirimlerinizi de aldık. Alchemist Handbook ile bu sorunu ele almayı hedefliyoruz. Bu kitap, Ruh Taşının seviyesine bağlı olarak başarı oranını artıracak (+30% ile +10% arasında).
  23.  
  24. ## Ekonomi Düzenlemeleri
  25.  
  26. * Manuals artık 3 yerine **2x Salvaged Manuscript** veriyor.
  27. * 60. seviyenin üzerindeki ekipmanlar artık 4 yerine **3x Radiant Reinforce Powder** ediyor.
  28. * Kitap ve materyal takaslarının başarı oranı artık **%100 yerine %80**.
  29. * Kitap ve materyal takas ücretleri düşürüldü:
  30.  
  31. * **Kitaplar:** 750 → 200
  32. * **Geliştirme Materyalleri:** 1250 → 250
  33. * Materyallerin takas değeri artık gerekli oldukları ekipmanın seviye grubuna ve geliştirme seviyesine göre değişiyor:
  34.  
  35. * **Düşük Seviye:** +5, +6 → 1 | +7, +8 → 1 | +9 → 2
  36. * **Orta Seviye:** +5, +6 → 1 | +7, +8 → 2 | +9 → 3
  37. * **Yüksek Seviye:** +5, +6 → 2 | +7, +8 → 3 | +9 → 4
  38. * Materyaller artık **Storekeeper** (ve **Peddler**) üzerinden takas edilebilecek.
  39. * Ruh Taşlarının Reinforce Powder karşılığındaki değeri artık seviyelerine göre değişiyor:
  40.  
  41. * **+0:** 1
  42. * **+1:** 1–2
  43. * **+2:** 2
  44. * **+3:** 2–3
  45. * **+4:** 10
  46. * Özel dükkân arama ücreti, her 5 karakter seviyesi için 1000 Yang yerine **her 10 karakter seviyesi için 100 Yang** olarak düşürüldü.
  47. * Metin Taşları artık Blessing Scroll yerine **Blacksmith's Feather** düşürüyor.
  48. * Metin Taşları ve Boss Hazine Sandıkları artık Soul Stone yerine **Unstable Soul Stone** düşürüyor. Mevcut tüm Soul Stone'lar da Unstable Soul Stone'a dönüştürüldü.
  49. * 1. ve 2. köyden her türden **1 adet Metin Taşı kaldırıldı**.
  50. * 1. köydeki Metin Taşlarından Beceri Kitabı düşme ihtimali biraz azaltıldı.
  51. * Bosslar, Metin Taşları ve kaynaklar artık haritanın tamamında **rastgele konumlarda** doğacak. 1. ve 2. köyde Guardian'ların çevresindeki merkez bölge doğma noktalarına kapatıldı.
  52. * Aşağıdaki eşyaların düşme oranları azaltıldı. Bu eşyaların düşme oranları değerlerini karşılamadığı için pazarın bu eşyalarla aşırı dolmasına veya düşme miktarına kıyasla çok daha az kullanılmalarına neden oluyordu:
  53.  
  54. * Piece of Broken Armour
  55. * Esoteric Primer
  56. * Unknown Medicine
  57. * Bear Gall
  58. * Ball
  59. * Demon's Keepsake
  60. * Demon's Gem
  61. * Red Hairband
  62. * Piece of Gem
  63. * Snake Tail
  64. * White Tiger Hide
  65. * Spider's Poison Sack
  66. * Wolf Fur
  67. * Wolf Claw
  68. * Rusty Blade
  69. * Ornament
  70. * Black Uniform
  71. * Broken Porcelain
  72. * White Hairband
  73. * Face Cream
  74. * Tiger Hide
  75. * Piece of Fabric
  76. * Leaf
  77. * Shuriken
  78. * Scorpion Needle
  79. * Scorpion Tail
  80. * Curse Book
  81. * Piece of Ice
  82. * Ice Killer Whale Horn
  83. * Ice Marble
  84. * Unknown Talisman
  85. * Flag
  86. * Bear Foot Skin
  87. * Scorpion Claw
  88. * Spider Web
  89. * Spider Eyes
  90. * Spider Egg Sack
  91. * Spider Legs
  92. * Frog Tongue
  93. * Frog's Legs
  94. * Wolf Claw+
  95. * Wolf Fur+
  96. * Bear Gall+
  97.  
  98. ## Üretim Düzenlemeleri
  99.  
  100. ### Alchemist
  101.  
  102. **Bonus Changer**
  103.  
  104. * Enchant Fragments: 3 → 4
  105. * Reinforce Powder: 20 → 30
  106. * Bronze Coins: 1 → 4
  107.  
  108. **Bonus Adder**
  109.  
  110. * Enchant Fragments: 5 → 12
  111. * Radiant Reinforce Powder: 50 → 30
  112. * Bronze Coins: 8 → 20
  113. * Ücret: 750.000 Yang → 1.000.000 Yang
  114.  
  115. **Blessing Marble**
  116.  
  117. * Radiant Reinforce Powder: 50 → 45
  118. * Bronze Coins: 8 → 30
  119. * Enchant Fragments: **+20** (yeni materyal)
  120. * Ücret: 750.000 Yang → 1.500.000 Yang
  121.  
  122. **Jewellery Gems**
  123. (Fossil Wood, Copper, Silver, Gold, Jade, Ebony, Pearl, White Gold, Crystal, Amethyst, Heaven's Tear, Diamond)
  124.  
  125. * Reinforce Powder: 2 → 3
  126. * Cevher gereksinimi değişmedi (**100x**)
  127.  
  128. ### Yakında
  129.  
  130. **Zen Bean**
  131.  
  132. * Piece of Stone: 1
  133. * Bronze Coins: **+3** (yeni materyal)
  134.  
  135. ### Blacksmith
  136.  
  137. **Blessing Scroll**
  138.  
  139. * Salvaged Manuscript: 1 → 2
  140. * Bronze Coins: **+1** (yeni materyal)
  141.  
  142. **Blacksmith's Handbook**
  143.  
  144. * Bronze Coins: 5 → 20
  145.  
  146. ### Baek-Go
  147.  
  148. **Researcher's Elixir**
  149.  
  150. * Bronze Coins: **+10** (yeni materyal)
  151.  
  152. ## Yeni Üretim Tarifleri
  153.  
  154. ### Alchemist
  155.  
  156. **Alchemist Handbook**
  157. (Ruh Taşını ekipmana takma başarı şansını artırır.)
  158.  
  159. * **Alchemist Handbook (+0):** 6x Bronze Coins, 2x Salvaged Manuscript, 15.000 Yang
  160. * **Alchemist Handbook (+1):** 9x Bronze Coins, 4x Salvaged Manuscript, 30.000 Yang
  161. * **Alchemist Handbook (+2):** 12x Bronze Coins, 6x Salvaged Manuscript, 1x Radiant Reinforce Powder, 60.000 Yang
  162. * **Alchemist Handbook (+3):** 16x Bronze Coins, 10x Salvaged Manuscript, 3x Radiant Reinforce Powder, 100.000 Yang
  163. * **Alchemist Handbook (+4):** 20x Bronze Coins, 12x Salvaged Manuscript, 5x Radiant Reinforce Powder, 150.000 Yang
  164.  
  165. ### Yakında
  166.  
  167. * **Soul Stone:** 1x Unstable Soul Stone, 20x Salvaged Manuscript, 6x Bronze Coins — 100.000 Yang
  168. * **Concentration Elixir:** 4x Bronze Coins, 6x Salvaged Manuscript
  169.  
  170. ## Balıkçılık Düzenlemeleri
  171.  
  172. * Çiçeğin altında solucan bulma ihtimali **%20** olarak belirlendi.
  173. * Balık öldürüldüğünde Clam düşme ihtimali **%1** olarak belirlendi.
RAW Paste Data Copied
Advertisement